큐나·키나 계산기 가이드 | 아인포

계산과 시뮬레이션 · 아인포 운영팀 검토 · 2026-10-04 수정

키나 상자 판매와 구매를 구분해 수수료·제작비·실수령액을 계산하고, 목표 금액에 맞는 상자 조합과 큐나샵 비용을 비교합니다.

  • 서버 10%, 월드 20% 판매 수수료 공식을 설명합니다.
  • 상자 액면가와 제작 비용을 구분합니다.
  • 900큐나 목표를 실제 계산식으로 풀이합니다.

먼저 바꾸려는 방향을 정하세요

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키나를 써서 큐나를 마련하는 경우와 큐나로 키나 상자를 사는 경우는 비용 기준이 다릅니다. 판매자는 상자 제작비와 판매 수수료를 고려해야 하고, 구매자는 지불할 큐나와 받을 상자 액면가를 비교해야 합니다. 이 계산기는 입력한 가격을 기준으로 계획을 세우며 실제 거래나 실시간 시세 조회를 대신하지 않습니다.

입력부터 결과 확인까지

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  1. 키나→큐나 또는 큐나→키나 중 목적에 맞는 방향을 선택합니다.
  2. 판매라면 서버·월드 거래소를 정확히 선택합니다. 현재 계산 기준 수수료가 다릅니다.
  3. 게임에서 확인한 각 상자의 등록 가격을 입력합니다. 상자 한 개의 가격인지 확인하세요.
  4. 목표 큐나·키나 또는 화면에서 지원하는 예산 조건을 설정합니다.
  5. 상자별 수량과 총비용을 확인하고, 판매는 수수료 차감 후 실수령액, 구매는 받을 키나와 지출 큐나를 확인합니다.
  6. 큐나샵을 비교할 때는 상품과 할인율을 확인하고 실제 결제 화면의 가격과 대조합니다.

등록가·실수령·액면가·제작비 구분하기

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  • 판매 등록가: 구매자가 지불하는 상자 가격입니다. 판매자가 그대로 받는 금액은 아닙니다.
  • 판매 실수령: 등록가에서 판매 수수료를 뺀 큐나입니다. 현재 도구 기준 서버 거래소는 10%, 월드 거래소는 20%입니다.
  • 상자 액면가: 상자를 열어 얻는 키나입니다. 구매 방향의 비교 기준입니다.
  • 상자 제작비: 상자를 만드는 데 필요한 키나입니다. 판매 방향의 준비 비용 기준이며 액면가보다 큽니다.

현재 계산기에 반영된 상자 비용

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40만 키나 상자는 액면 400,000 키나·제작비 440,000 키나, 200만 상자는 액면 2,000,000 키나·제작비 2,200,000 키나, 1,000만 상자는 액면 10,000,000 키나·제작비 11,000,000 키나로 계산합니다. 게임 규칙이 변경됐다면 이 기준과 현재 제작 화면을 대조하세요.

판매 실수령은 등록가 × (1 - 수수료)로 계산합니다. 큐나를 지불해 상자를 구매하는 방향에는 판매자 수수료를 다시 붙이지 않습니다.

예시: 상자당 100큐나로 900큐나 마련하기

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서버 거래소에서 40만 상자를 100큐나에 판매한다는 가정이면 상자당 실수령은 90큐나입니다. 이 상자만 사용하면 900큐나를 받기 위해 10개가 필요하고, 제작에는 440만 키나가 듭니다. 상자 액면 합계인 400만 키나와 제작비를 혼동하지 마세요.

같은 등록가라도 월드 거래소에서는 도구 기준 실수령이 80큐나입니다. 10개로는 800큐나만 받습니다. 이 40만 상자만 사용해 900큐나 이상 받으려면 12개를 제작해야 하며, 실수령 960큐나·제작비 528만 키나·목표 초과분 60큐나가 됩니다. 이 가격은 계산 예시일 뿐 현재 시세가 아닙니다.

상자 조합과 큐나샵 결과 활용하기

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큰 상자가 항상 유리한 것은 아닙니다. 각 상자의 등록가가 다르므로 판매는 제작 키나 대비 실수령 큐나, 구매는 지출 큐나 대비 획득 키나를 비교하세요. 상자를 쪼개서 거래할 수 없기 때문에 목표를 약간 넘는 조합이 나올 수 있으며 초과분도 함께 확인해야 합니다.

큐나샵은 도구에 반영된 상품과 입력한 할인 조건을 비교하는 기능입니다. 이벤트·추가 혜택·현재 판매 여부까지 자동으로 보장하지 않으므로 실제 결제 전 상품 내용을 확인하세요.

금액이 기대와 다를 때

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  • 교환 방향과 서버·월드 거래소 선택부터 확인하세요. 판매 수수료를 두 번 차감하지 않았는지도 살펴보세요.
  • 상자 가격의 자릿수와 상자 종류를 확인하세요. 40만·200만·1,000만 상자의 가격을 바꿔 넣으면 비교가 달라집니다.
  • 목표 금액과 실제 상자 조합의 초과분을 구분하세요. 정수 개수의 상자로 목표를 맞추는 과정에서 차이가 생길 수 있습니다.
  • 오래된 입력 시세를 그대로 쓰지 마세요. 계산 당시의 가격과 실제 거래 시점의 가격은 다를 수 있습니다.

계산의 범위와 거래 전 확인

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결과는 입력 가격에서 성립하는 계산값이며 해당 수량이 실제로 거래되거나 즉시 판매된다는 보장이 아닙니다. 거래량·가격 변동·정책 변경은 별도로 확인해야 합니다. 입력값 보관은 계정 간 시세 동기화를 의미하지 않으며 다른 기기에서는 조건을 다시 확인하세요.

자주 묻는 질문

판매 등록가만큼 큐나를 받지 못하는 이유는 무엇인가요?

판매 수수료를 차감하기 때문입니다. 현재 도구 기준 서버 거래소 10%, 월드 거래소 20%이며, 게임의 현재 정책과 거래소 선택을 확인하세요.

큐나로 상자를 살 때도 수수료를 더해야 하나요?

이 계산기에서는 판매자 수수료를 구매 비용에 다시 더하지 않습니다. 구매자가 지불하는 상자 등록가를 기준으로 계산합니다.

400만 키나 상자 합계인데 제작에는 왜 440만이 필요한가요?

상자 액면과 제작비가 다르기 때문입니다. 예를 들어 40만 상자 10개는 액면 합계 400만이지만 도구 기준 제작비는 440만입니다.

큰 상자를 선택하면 무조건 이득인가요?

아닙니다. 각 상자에 입력한 가격에 따라 효율이 달라집니다. 판매와 구매의 효율 기준도 다르므로 같은 방향에서 조합과 총비용을 비교하세요.

추천 조합의 금액이 목표보다 조금 많아요.

상자는 정수 개수로 거래하기 때문에 목표를 정확히 맞추지 못할 수 있습니다. 실제 지출과 초과 획득분을 함께 보고 선택하세요.

계산기의 가격이 최신 가격인가요?

자동 최신 시세로 간주하면 안 됩니다. 상자 가격은 게임에서 확인해 입력하고, 큐나샵 상품과 할인도 실제 결제 화면을 기준으로 다시 확인하세요.

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